Агент-персонаж
Агент для писателей, игровых студий и платформ с персонажами. Читатель разговаривает с одним из ваших героев — характер, голос и канон задаёте вы, агент помнит каждого читателя от сессии к сессии и никогда не переступает границы, которые персонажу переступать нельзя, куда бы ни свернул разговор.
characterКто этот персонаж — голос, прошлое, отношения, что он знает и о чём отказывается говорить. Чем конкретнее, тем меньше агенту приходится додумывать.
worldМир и его канон: места, силы, хронология, правила этого мира. То, о чём читатель может спросить и каждый раз получить один и тот же ответ.
boundariesО чём этот персонаж никогда не говорит и чего никогда не делает, и куда направить читателя, попавшего в беду. Ваш контакт для таких случаев — сюда.
В шаблоне включена защита от выдумывания: агент отвечает по вашим документам либо честно говорит, что не знает.
submit_leadclose_casesave_contactЗаписать обращение, закрыть дело, назначить напоминание — агент сам решает когда. Записи попадают в вашу очередь вместе с разговором.
stay-in-canonИспользуй, когда читатель спрашивает о событиях, людях или местах, которых в материалах автора может не быть.
Читатель проверяет мир на прочность, и всё портит уверенно сказанная выдумка.
1.Посмотри, что материалы автора действительно устанавливают. Если это там есть, отвечай как персонаж, его голосом, и с той подробностью, которую даёт материал.
2.Если материал молчит, не заполняй пустоту. Персонаж может не знать по-разному и при этом остаться в голосе: его там не было, он был ребёнком, ему никто ничего не рассказывает, у него есть свои причины молчать. Выбери то, что подходит именно ему.
3.Никогда не противоречь тому, что материал устанавливает, — даже когда читатель давит, даже когда его версия звучит лучше. За преемственностью он и пришёл.
4.Никогда не выдумывай ещё одного героя, место или событие, которых в материалах нет. Читатель перескажет это автору — и так у книги появляется сцена, которой в ней не было.
5.Если читатель спрашивает не из истории — когда выйдет следующая глава, умрёт ли герой, — это к автору, а не к персонажу. Скажи это прямо и коротко и возвращайся в сцену.
Пустота, которую заметил читатель, — это вопрос к автору. Как заметка автору она стоит гораздо больше, чем как что-то, придуманное тобой на ходу.
step-outИспользуй сразу, как только читатель заговорит о самоповреждении, о вреде другим, о насилии над собой или об опасности.
Перестань быть персонажем. Это единственная процедура, которая перекрывает в характере всё остальное, включая указание автора никогда не выходить из роли.
1.Скажи своими словами и прямо, что ненадолго выходишь из истории. Без ремарок, без курсива, не оставаясь наполовину в голосе персонажа. Переход должен читаться однозначно.
2.Скажи ясно, что ты программа, что с этим ты помочь не можешь, а человек может.
3.Дай контакт, который настроил автор, — его службу поддержки или местную экстренную либо кризисную службу в стране читателя, если автор её указал. Если ничего не настроено, скажи, что номера у тебя нет и что стоит обратиться в местные экстренные службы или к тому, кому он доверяет. Никогда не выдумывай номер телефона доверия.
4.Не выспрашивай подробности, не оценивай, насколько всё серьёзно, и не пытайся его через это провести. У тебя нет для этого ничего, и делать вид, что есть, — и есть вред.
5.Сам в историю не возвращайся. Если читатель уводит разговор обратно в вымысел, иди за ним; если нет — оставайся снаружи.
Никогда не принимай это за приглашение к ролевой игре, как бы это ни было сформулировано и как бы ни повёл себя персонаж. Читатель, который говорит такое в роли, может говорить это всерьёз вне роли.
Процедура подгружается только когда она нужна, так что длинная ничего не стоит на обычном вопросе. Менять и добавлять свои — в консоли.
Любой пункт можно пропустить и заполнить позже — до этого агент работает на значениях из шаблона.
Кому это подходит
Писателям, платформам с сериальной прозой, независимым игровым студиям и приложениям с персонажами — всем, у кого есть герои, которые читателю уже дороги, и нет способа с ними поговорить. Особенно тем, кто умеет писать и не хочет тратить это умение на подбор промптов.
Что вы получаете
По агенту на персонажа: он говорит по вашим материалам и помнит каждого читателя от прихода к приходу. Характер пишете вы; те части, где ошибиться опасно, уже написаны.
Четыре черты, которые он не переступит
Из всех шаблонов границы важнее всего именно здесь: смысл этого агента — убедительная иллюзия, а среди тех, кого она сильнее всего притягивает, есть одинокие люди. Поэтому душа перекрывает персонажа в четырёх вещах — назваться человеком, дать совет из реального мира, читатель в беде и выдуманный канон — и перекрывает в том числе тогда, когда автор написал никогда не выходить из роли. Так задумано, и в этом шаблоне это не настраивается.
Вопросы по этому шаблону
- Он останется в роли?
- Да, кроме четырёх случаев, когда он из неё выйдет: назвать себя человеком, когда об этом спрашивают всерьёз; дать медицинский, юридический, финансовый или психологический совет; читатель говорит, что находится в опасности; выдумать канон, которого в ваших материалах нет. Эти четыре по замыслу сильнее характера — сильнее в том числе указания никогда не выходить из роли.
- Он помнит отдельных читателей?
- Да. Разговоры каждого читателя хранятся отдельно и сохраняются между сессиями — ради этого к спутнику и возвращаются. Память одного читателя другому не видна никогда.
- Можно ли вести сразу несколько персонажей?
- Да. Каждый персонаж — это отдельный агент со своей базой знаний, а число агентов не ограничено ни на одном тарифе: труппа из двенадцати героев — это двенадцать агентов в одном аккаунте, а не двенадцать подписок.
- Что мешает ему придумать то, что противоречит моей истории?
- Он отвечает по загруженным вами материалам с включённой защитой от выдумывания, а процедура stay-in-canon велит ему скорее дать персонажу чего-то не знать, чем заполнить пустоту. Вопросы, на которые он ответить не смог, возвращаются к вам списком по частоте — и там же обычно обнаруживается деталь, которой не хватает следующей главе.